A propos de moi


Curieux, persévérant et créatif, je suis avant tout passionné par le médium vidéo-ludique.

Grand adepte des RPG, sur table ou virtuel, les mondes de l’imaginaire me fascinent depuis le plus jeune âge. J’ai découvert le plaisir de l’imagination avec le conte, puis les romans et plus tard, les jeux vidéo. C’est cette dernière phase qui m’a poussé, a 11 ans, a créer mon premier jeu avec le désormais célèbre RPG Maker.

La passion ne m’a pas quitté depuis, et c’est désormais sur le moteur Unreal Engine 4 que j’expérimente mes concepts.

En apprentissage constant, je m’efforce , au cours de mes expériences professionnelles diverses, d’acquérir la rigueur, l’autonomie et les méthode de travail nécessaire au métier de Designer. Au travers de multiples projets, en apprenant à m’adapter aux contraintes et à respecter des deadlines tout en développant mes connaissances et compétences techniques.

J’ai pu travailler en collaboration avec des développeurs, des graphistes et d’autres designers au sein de différentes équipes, explorant différents approches du métier de Designer. J’ai expérimenté l’écriture de scénarios, de documents de production, la création de prototypes et la création de nouvelles Features ainsi que leurs équilibrage.


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